Kloniraj (kopiraj) objekte

Možete klonirati objekte u 3ds max koristeći banalni Ctrl+C na odabranom objektu, a zatim Ctrl+V. Novi objekat će se pojaviti tačno na mestu izabranog. Ali ova metoda se praktično ne koristi.

Mnogo je ispravnije kopirati 3D objekat koristeći jedan od modova transformacije. Potrebno je odabrati jednu od opcija transformacije, najčešće za kloniranje koristite Select and Move (odaberite i premjestite), držite pritisnutu tipku Shift i povucite jednu od osi, nakon čega će se otvoriti prozor Clone Options za odabir opcija kloniranja.

Ovako izgleda prozor:

U "Object" rollout-u možete odabrati način kopiranja, ovo je:

  • Copy
  • Instanca
  • Referenca

Ako odabereteKopiraj, klon objekta će biti tačna kopija originala. Ovaj novi objekat neće imati nikakve veze sa originalom i imaće svoja podešavanja i opcije. Promjena neće utjecati na original i obrnuto, promjena originala neće utjecati na klon. Drugim riječima, dobijamo nezavisnu kopiju.

Kada odabereteInstance, kopirani objekat će biti povezan sa izvornim objektom i obrnuto. Na primjer, ako primjenite modifikator na klon, tada će se potpuno isti modifikator automatski primijeniti na originalni objekt. Isto će se desiti ako se modifikator primeni na originalni objekat.Transformacije i materijali nisu zavisni.

Ako klonirate objekat u režimuReference, rezultujući klon će biti referenca originala. Potpuno ovisi o promjenama u postavkama originala, međutim, kada se mijenjaju postavke referentnog objekta, za razliku od Instance moda, original neće biti pogođen. Takođe, zavisnost se ne odnosi na transformacije i materijale.

U polje za unos "Broj kopija" možete uneti željeni broj kopija originala, podrazumevano je jedan.

U polje "Imena" unesite naziv kopija, osim toga, ako ima više od jedne kopije, 3ds max će nazivu druge kopije dodati indeks 001, trećem 002 , itd.

Da završite kopiranje, pritisnite OK, ako pritisnete "Otkaži" , operacija kloniranja će biti otkazana i kloniranje se neće dogoditi.

Grupiranje objekata

Grupiranje objekata je dodeljivanje istih svojstava nekoliko objekata.

Zašto su nam potrebne grupe? Na primjer, kreirate 3D objekt, kutiju s ručkama. Ladica je jedan predmet, ručke su drugi predmeti. Da bi se sve ove stavke kretale kao jedna, moraju se kombinovati u grupu.

Objekat ima nekoliko jedinstvenih parametara - ovo je ime, ukupni kontejner (Bounding Box) i referentna tačka objekta (Pivot Point).

Napomena. Pivot Tačka je ishodište lokalnih koordinata objekta, osim toga, Pivot Tačka je njegov centar transformacije.

Grupirani objektiimaju jedno zajedničko ime, jednu sidrišnu tačku i jedan ukupni kontejner.

Da biste grupisali, držite pritisnut taster Ctrl ili okvir, izaberite nekoliko 3D objekata, zatim kliknite na karticu Grupa glavnog menija i kliknite na stavku Grupa:

Da razgrupišete objekte, odaberite grupu i pritisnite Grupa ->Razgrupi.

Ostale komande menija grupe:
Otvori- otvara grupu za uređivanje pojedinačnih objekata, nakon čega se objekti u grupi mogu uređivati bez razgrupiranja
Zatvori- zatvorite grupu za uređivanje
Priloži- priložite objekat grupi, za ovo morate odabrati objekat , kliknite na karticu Grupa ->Priloži i kliknite na grupu
Odvoji- odvojite objekt iz grupe. Da biste to uradili, kliknite na grupu, kliknite Grupa ->Otvori, kliknite na željeni objekat i kliknite na Grupa ->Odvoji
Explode - razgrupirajte sve nivoe grupisanja.

Kategorija: