Da odaberete objekat u sceni, pritisnite dugme Odaberi objekati kliknite na željeni objekat. Ali češće, objekti scene se biraju pomoću dugmadi za transformaciju

Nekoliko objekata scene se bira klikom na njih redom dok držite pritisnut taster Ctrl.

Klik na odabrani objekt dok držite pritisnutu tipku Alt isključuje ga iz odabira

Izbor kutije

Nekoliko objekata se može odabrati istovremeno uokvirujući ih mišem. Okvir za odabir može biti različitih tipova, okrugli, pravougaoni, poligonalni, itd. Za kontrolu tipova okvira za odabir, postoji multifunkcionalni ključ Region za odabir:

Možete da menjate režime dugmadi pomoću prečiceQ. Dodjela načina rada gumba, od vrha do dna:

  • Rectangular Selection Region - kreira pravougaoni okvir
  • Regija kružnog odabira - kreira okrugli okvir
  • Regija izbora ograde - kreira okvir u obliku isprekidane linije, vrhovi linija se postavljaju klikom miša. To je analog poligonalnog lasoa iz Photoshopa
  • Lasso Selection Region - kreira zakrivljenu liniju jednostavnim prevlačenjem kursora miša dok držite pritisnut levi taster. To je analog uobičajenog lasoa iz Rnotoshopa
  • Regije odabira boje svi objekti postaju selektirani, na koje je jednostavno prešao kursor miša bez klikanja

Dugme Window/Crossing, koje se nalazi desno od dugmeta Region selekcije, određuje da li će objekti koji su delimično unutar okvira biti uključeni u selekciju.


- Prozor. Odabran je samo potpuno uokviren objekat- Prelazak. Objekt je odabran, čak i ako je djelomično uokviren.

Također možete odabrati pod-objekte sa okvirom kada uređujete određeni objekat.

Odaberi filter

Kada u sceni ima mnogo objekata i oni se preklapaju, postaje teško odabrati pravi. Ovdje u pomoć dolazi Filter za odabir, koji vam omogućava da ograničite odabir objekata po tipu:

Odaberi filter

Kada u sceni ima mnogo objekata i oni se preklapaju, postaje teško odabrati pravi. Ovdje u pomoć dolazi Filter za odabir, koji vam omogućava da ograničite odabir objekata po tipu:

Podešeno je na Sve po defaultu. Na primjer, ako postavite tip odabira na Light, tada će samo svijetli objekti biti odabrani od svih objekata u okviru za odabir.

Odaberi objekte po imenu ili imenovani odabir (Odaberi po imenu)

Ovo je vrlo koristan i jednostavan uslužni program za odabir objekata po imenu. Uslužni program se pokreće pritiskom na dugme Odaberi po imenu, nakon čega se otvara prozor uslužnog programa:

Možete ručno da izaberete nekoliko objekata klikom na naziv sa pritisnutim tasterom Ctrl, da bi ovi objekti bili selektovani morate kliknuti na OK na dnu prozora:

Objekti se mogu sortirati po imenu klikom na riječ Ime iznad liste.

Možete odabrati i objekte po određenoj kombinaciji slova sadržanih u njihovim nazivima, slova treba uneti u polje Find. Desno od polja "Pronađi" nalazi se lista imenovanih skupova za odabir, pomoću kojih možete odabrati objekte iz imenovanih skupova, ako ih ima.

Prikaz objekata na listi može se sortirati po tipovima (geometrija, splajnovi, osvjetljenje, itd.).e.) pomoću dugmadi na vrhu. Razvrstavanje ekrana se može invertirati, na primjer, ako imate fotometrijske objekte sakrivene sa liste, tada će se klikom na dugme Invert Display prikazati samo fotometrijski objekti, a ostali će biti skriveni.

Možete postaviti listu da prikazuje/sakrije zamrznute objekte (dugme Prikaži zamrznuti objekt) i skrivene objekte (dugme Prikaži skrivene objekte).

Imena dugmadi se prikazuju kada se mišem pređe preko njih.

Named Selection Set

U procesu rada sa objektima, možda će biti potrebno birati jedan ili drugi skup objekata iznova i iznova. Najčešće je to zbog potrebe da se istaknu i sakriju od vidljivosti različiti elementi zgrada ili interijera. Na primjer, svi detalji krova ili vegetacije oko kuće.

Ručni odabir grupa ovih objekata svaki put oduzima dosta vremena. Jednostavan način da se pojednostavi ovaj proces je kreiranje imenovanih skupova selekcije.Objekti uključeni u set će biti odabrani zajedno, da biste to učinili, samo odaberite željeni skup sa liste korisnički kreiranih setova za odabir.

Da biste kreirali novi set, potrebno je da unapred izaberete potrebne objekte, a zatim unesete naziv novog skupa u za to predviđeno polje, koje se nalazi na gornjoj traci sa alatkama:

Nakon što unesete naziv skupa, trebali bisteobavezno pritisnuti tipku Enter, inače 3ds Max neće zapamtiti set. Evo primjera nekoliko imenovanih skupova odabira na listi:

Da uredite/izbrišete skup, kliknite na dugme Uredi imenovane odabrane skupove koje se nalazi levo od polja za unos naziva skupa:

Ova akcija će otvoriti prozor za uređivanje, možete upravljati skupovima u njemu koristeći dugmad na vrhu i koristeći kontekstni meni koji se poziva desnim tasterom miša kada kliknete na skup ili objekat:

Dodjela dugmadi, s lijeva na desno:

  • Kreiraj novi set - Kreiraj novi skup odabira
  • Ukloni - Ukloni set
  • Dodaj odabrani objekt - Dodaj odabrani objekt u skup
  • Oduzmi odabrani objekt - Ukloni odabrani objekt iz skupa
  • Odaberi objekat u skupu - Odaberite objekte iz skupa
  • Select Object by Name - Odaberite objekte po imenu, ovo će otvoriti meni "Select by Name"
  • Označi odabrani objekt - označite nazive odabranih objekata plavom bojom

Da biste izabrali sve objekte uključene u skup selekcije, potrebno je da otvorite listu imena skupova selekcije (mora da bude kreiran najmanje jedan skup selekcije), a zatim da izaberete traženi skup selekcije sa liste.

Važna napomena! Ova tehnika se može koristiti ne samo za odabir objekata, već i za odabir pod-objekata - vrhova, rubova, poligona itd. prilikom uređivanja određenog objekta.

Kategorija: