Pitanje:

Ponovio svoju lekciju o 3D animaciji planete Zemlje http://rugraphics.ru/photoshop/3d-planeta-zemlya, lekcija je teška, ali je uspelo, hvala, bilo je veoma interesantno.

Ali ja bih išao dalje. Želim da stvorim Zemlju sa transparentnim oblastima umesto okeana osvetljenih iznutra. Možete li mi reći kako da ovo uradim, inače ne mogu da napravim sferu prozirnom, iz nekog razloga prozirni delovi teksture se zamenjuju sivom bojom nakon što nanesem teksturu na sferu.

Odgovor:

Irina, više puta mi je postavljeno slično pitanje, npr. u komentarima na video stranici sa rotacijom Zemlje (pročitajte moj odgovor na komentar), pa ću na vaše pitanje odgovoriti u više detalja.

Kreiranje sfere sa transparentnim oblastima

Prvo, trebamo kreirati teksturu sfere sa prozirnim područjima. Uzeo sam teksturu odavde i uklonio okeane.

Da biste uklonili okeane, morate otvoriti sliku u Photoshopu, otključati pozadinski sloj, uzeti "Magic Wand" , napraviti toleranciju od oko 5, isključiti opciju "Contiguous pixels" , odabrati ta područja koju želite da uklonite i zatim obrišite gumicom, a zatim sačuvajte sliku u PNG-24 ili PSD formatu. Također ne škodi uklanjanje malih otoka radi lakšeg renderiranja:

"

Sada prenesite teksturu u 3D sferu. U 3D panelu kliknite na stavku "Materijal sfere" , a zatim u panelu sa svojstvima kliknite na ikonu desno od "Diffuse" i učitajte teksturu, pogledajte ovo proces je opisan u lekciji.

Tekstura je bila prekrivena sferom, ali je prozirna sudbina mape Zemlje zamijenjena sivom:

"

To je zato što funkcija Diffuse ne podržava transparentnost.

Da učitate prozirna područja, koristite opciju trake sa svojstvima "Neprozirnost" . Također kliknemo na ikonu desno od opcije i ponovo učitamo teksturu, zapravo, sve, sada postoje prozirne oblasti na sferi. Sjene se također mogu isključiti za sada:

Kreiranje isticanja unutar 3D sfere

Ovo se još ne može uraditi u Photoshopu, jer zahteva složenu dvostranu teksturu sa različitim svojstvima na svakoj strani, kao i neku vrstu atmosferskih efekata da bi svetlosni zraci bili vidljivi (nešto poput magle) . Do sada, čak ni Photoshop CC nema ovo.

Ako stavimo svesmjerni izvor svjetlosti (Omni) unutar sfere, on će obasjati kontinente iznutra, što je besmislica:

Rezimirajući, prvi deo vašeg pitanja je lako uraditi u Photoshopu, a potrebno je da koristite 3Ds Max da kreirate unutrašnje osvetljenje.

Kategorija: