Postavljanje realističnog snijega koji pada na fotografiju je veoma težak zadatak u Photoshopu, a animacija pahuljica to čini još težim.

Ali u ovom tutorijalu pokazaću vam prilično jednostavan način za animiranje snijega, što je moguće u verzijama Photoshopa CS6 i novijim. Pahulje koje padaju će biti postavljene na nekoliko nivoa u perspektivi i snijeg će izgledati vrlo stvarno.

Rezultirajuća animacija se može postaviti na bilo koju sliku i sačuvati kao GIF ili čak kao MP4 video.

Takođe, primjena ovog algoritma za prekrivanje padajućeg snijega daje fotografiji neki 3D efekat.

Pogledajte gotovu GIF sliku:

Počnimo!

Ostali članci o animaciji snježnih padavina:
Realistična snježna padavina: animacija vertikalnih snježnih pahulja.
Animacija snijega i smjer padanja snijega u različitim smjerovima Animacija pahuljice: preklapanje snježnih padavina na fotografiji

Dio 1. Kreiranje pahuljica za animaciju

Kreirajte novi dokument 800 x 800 piksela u Photoshopu na bijeloj pozadini.

Uzmite alat za četkicu, postavite tvrdoću na 100% i postavite prečnik štampe na malu veličinu, nešto poput 4 piksela? boja - crna 000000.

Napravite novi sloj u dokumentu (Ctrl+Shift+Alt+N), stavite crne tačke na ovaj sloj, ravnomerno raspoređene na platnu, pokušajte da izbegnete gomile tačaka u jednoj oblasti. Svaka tačka u budućnosti će biti pahulja, a istovremeno preimenujte ovaj sloj u "Snowflakes" , što u prevodu sa buržoaskog znači "Pahulje" .

Ovo bi otprilike trebalo da dobijete:

2.dio. Priprema pahuljica za animaciju

Prije početka implementacije animacije važno je razjasniti koja je putanja padajućih pahuljica, tj. na koji način će pahulje pasti na naše platno.

U prirodi pahulje ne padaju s neba u pravoj liniji, kao kapi kiše, već planiraju sa strane na stranu:

Prema tome, treba da animiramo ne samo pad, već i pad uz istovremeni pokret s jedne na drugu stranu.

Animaciju ćemo započeti animacijom kretanja s jedne na drugu stranu.

Otvaranje panela Window ->Timeline (Prozor ->Timeline), ovaj panel, počevši od Photoshopa CS6, postaje sve više sličan sličnom panelu u punopravnim nelinearnim programima za uređivanje videa u realnom vremenu, poput Adobe Premiere Pro ili Pinnacle Studio.U uređivanju videa to se zove "Timeline panel" .

Dakle, nakon odlaska na karticu Prozor ->Vremenska linija, otvara se Photoshopovana verzija panela vremenske linije, prema zadanim postavkama, izgleda ovako:

U centru panela nalazi se dugme "Kreiraj vremensku liniju videa" (Create Video Timeline), kliknite na njega. Ako dugme ima drugačiji tekst (Kreiraj animacije okvira, iliKreiraj animacije okvira), kliknite na trougao desno od dugmeta i izaberite željenu stavku sa liste:

Sada kada je vremenska linija kreirana, a ovo je ljubičasta traka na panelu, možete promijeniti njenu skalu prikaza pomoću klizača na dnu, ovo će nam trebati za praktično umetanje vremenskih markera:

Pošto na panelu slojeva, osim pozadinskog, imamo samo jedan sloj "Pahulje" , možete ga vidjeti i na vremenskoj liniji.
Zatim kliknite na trokut lijevo od naziva sloja, tri nove linije će se otvoriti. Uvjerite se da je vaš klizač playhead na lijevoj strani skale i kliknite na ikonu štoperice nalazi se lijevo od riječi "Pozicija » (Pozicija). Ova radnja će automatski umetnuti marker ključnog kadra u prvi kadar naše buduće animacije:

Za praktičnost kreiranja kretanja pahuljica, stavite horizontalne vodilice na dokument. Uvećajte dokument, stavite jednu vodilicu u centar pahulje, a druge dvije na istoj udaljenosti od nje, da vodilice budu na istoj udaljenosti, uključite ravnala (Ctrl + R):

3.dio. Horizontalna animacija pahuljica

Trenutno imamo jedan ključni kadar animacije, koji je početak animacije.Pomerite pokazivač reprodukcije za jednu sekundu (vrednost 01:00f) na vremenskoj liniji, zatim zgrabite alatku za pomeranje, držite pritisnut taster Shift tako da se pahulja pomera striktno horizontalno i prevucite pahulju ulevo na levoj vodilici. Kada završite sa prevlačenjem, automatski će se pojaviti marker na playheadovima, na slici sam ga zaokružio zelenom bojom:

Na vremenskoj liniji, prevucite klizač za reprodukciju na treću sekundu (03:00f). Pahuljicu u dokumentu, držeći Shift, prevucite je na desnu vodilicu. Još jedan marker ključnog kadra će se pojaviti na vremenskoj liniji:

Konačno, prevucite playhead do oznake četiri sekunde (03:00f) i pahuljicu nazad na srednji vodič:

zato naša animacija će se reproducirati četiri sekunde, trebamo postaviti njen kraj na ovu oznaku. Prevucite desnu stranu trake za reprodukciju na playhead koja je trenutno na vremenskoj oznaci 04:00f:

Sada treba da petljate reprodukciju tako da se horizontalno kretanje pahuljica s jedne na drugu stranu ponavlja beskonačan broj puta. Da biste to uradili, kliknite na ikonu koja se nalazi u gornjem desnom uglu vremenske trake i izaberite red "Loop Playback" (Loop Playback):

Sporedna animacija je spremna. Da ga pogledate, pritisnite taster za razmak na tastaturi. Trebalo bi da završite sa nečim poput ovoga:

Ali ako pažljivo pogledate kretanje pahuljica, primetićete da kada se kretanje promeni sa jedne na drugu stranu, dobija se veoma oštar prelaz, što ne bi trebalo da bude u stvarnom životu. Sada ćemo pokušati da to popravimo.

Zumirajte prikaz dokumenta. Prevucite kursor za reprodukciju do oznake od jedne sekunde (01:00f), kao što je prikazano na slici ispod, ovo je za mene 20. kadar, odnosno pahulja će se pomeriti do vodiča:

Sa aktivnim alatom za pomicanje, pomaknite pahulju bliže vodilici pritiskom na tipku sa strelicom lijevo i na skali će se pojaviti marker:

Prevucite playheadbeyond 01:00f i takođe prevucite pahuljicu ulevo bliže vodiču:

Ponovite ovo oko oznake od tri sekunde (03:00f), samo ovaj put pomjerite pahulju udesno:

Sada je promjena smjera kretanja snijega lakša, brzina pahuljica se usporava kada se približavaju ekstremnim tačkama:

Sada moramo da se uverimo da nijedna pahulja ne silazi sa ivice platna tokom animacije. Ako pahulje idu dalje od platna, imam ih tri, izbrišite ih alatom za gumicu (Eraser Tool):

U sljedećem postu ćemo animirati snijeg okomito.

Nastavak

Kategorija: