U ovom članku pokušaću da napravim kiborg devojku od obične fotografije koristeći alate Photoshop editora.

Kao rezultat toga, dobio sam ovu mehaničku djevojku:

A za originalnu fotografiju, snimio sam ovu:

Izvorni materijal za kolaž (početna slika sa devojkom, kao i slike motora i cilindra) možete preuzeti ovdediv>

Prvo, morao sam da odvojim model od pozadine. Otvorite dokument u Photoshopu, otvorite paletu slojeva (tipka F7), otključajte sloj klikom na katanac na sloju. Kako izrezati ljudsku figuru sa fotografije opisano je u ovom članku. Ali u ovom slučaju, pozadina ispod figure je jednostavna i čvrsta, pa će vam za izrezivanje objekta trebati alat Magic Wand. Podesite vrednost tolerancije na 20, režim - „Dodaj u selekciju“ (Dodaj u selekciju), i bocnite na belo područje blizu devojke, zatim na belo područje između ruke i glave. Dobićemo dve zone selekcije, nakon čega pritisnemo dugme Delete, ove zone će biti izbrisane, umesto njih će se pojaviti prozirna pozadina.

Sada napravimo pozadinu ispod devojke. Napravite novi sloj ispod sloja sa isečenim oblikom, da biste to uradili, držite pritisnut taster Ctrl i kliknite na ikonu “Kreiraj novi sloj” (Create New Layer)u paleti slojeva. Popunite sloj bijelom bojom i primijenite crno-bijeli gradijent na njega koristeći stilove slojevasa parametrima ugao 110°, neprozirnost 45%, ostale vrijednosti će biti ostavljene po defaultu. Dodajmo malo zrnatosti pozadini. Napravite novi sloj na vrhu bijelog, popunite ga crnom. Idite na Filter ->Noise ->Add Noise (Filter ->Noise ->Add Noise) i postavite vrijednosti: Efekat (Količina) 40%, Distribution (Distribution) - uniform (Uniform) i potvrdite okvir za Monochromatic (Monochromatic) . Smanjite neprozirnost na 15%. To je sve za sada sa pozadinom. Ako vam se ne sviđa, možete to ponoviti kasnije.

Sada moramo ukloniti dijelove karoserije koji će zamijeniti mehaničke dijelove. Zgrabi alat za olovku(Pen Tool) i nacrtajte ovalni obris na dnu tijela modela, konvertirajte obris u odabir pritiskom na Ctrl + Enter i izbrišite ga.

Učinite isto sa lijevom rukom.

Sada napravimo efekat dubine na telu modela umesto isečenih delova.

Prvo uzmite alat za kapaljku(Alat za kapaljku) i uzorkovajte srednje, svijetle i tamne tonove kože modela.

Dobio sam sljedeće vrijednosti: svjetlo fe6d8, srednje f4dacb, tamno fe6d8. Ako ih imate malo drugačije, onda to nije kritičnoKreirajte novi sloj ispod modela, uzmite alat Pen i nacrtajte obris ovalnog oblika u donjem dijelu tijela. Popunite oblik srednjom bojom, kasnije ćemo ovu boju koristiti kao osnovu za crtanje senki i svetla za blendanje i dobijanje realističnog efekta.

Napravite novi sloj iznad sloja struka, držite Alt taster i kliknite između ova dva sloja da kreirate otrovnu masku od novog sloja. Stanite na masku za šišanje, uzmite mekani okrugli kist, podesite njegovu neprozirnost na 50% ili čak i manje, koristite svijetli ton fe6d8 i pokušajte da obojite blistave točke na ovom "topu struka" . Nanesite sjene koristeći tamni ton fe6d8. Primjer je prikazan na slici:

Kada ste zadovoljni, dodajte malo šuma sloju sa Camountom od 3%, ovo će slici dati efekat teksture kože.

Ponovite isto sa rukom.

Kreiranje rupa i ivica rupa

Kreirajte novi sloj iznad sloja struka, uzmite alat Pen, nacrtajte oval manji od struka.

Onda ga ispunite crnom bojom. Izbrišite obris, jer kasnije će vam smetati. Opet uzmite alat Pen (Pen), i nacrtajte obris buduće ivice rupe ispod gornje ivice same rupe, i nacrtajte ostatak obrisa izvan dimenzija, kao što je prikazano na slici.

Transformirajte putanju u selekciju pritiskom na Ctrl+Enter, a zatim premjestite selekciju na novi sloj pritiskom na Ctrl+J (nakon što se uvjerite da je sloj sa crnim ovalom aktivan, kao na slici). Jer selekcija je zahvatila samo gornji dio (buduću ivicu) rupe, a ostatak selekcije je bio na praznom području, tada dobijamo ovu sliku ivice (vidljivost sloja sa rupom je onemogućena):

Sada dodajte nekoliko stilova slojeva na ivicu rupe tako da ima sjajni metalik izgled.

Gradijent, dajte mu sljedeće vrijednosti:

Sjaj (Satin)Ugao (ugao) minus 145°, Pomak (Udaljenost) 21 px, Veličina (Veličina) 13 px., ostali parametri prema drugim parametrima. po defaultu. U ovom slučaju je važan parametar "Veličina" , on se mora odabrati pojedinačno kako bi ivice "sjale" .

Ponovite iste korake sa rukom.

Kreirajte gornju ivicu izreza u telu modela, koristite alatku za olovku da selektujete ivicu, prenesite na novi sloj, kopirajte stil iz sloja sa gornjom ivicom rupe i zalepite ga u novi sloj sa gornjom ivicom:

1 2 Sljedeća stranica

Kategorija: